indienova.com/u/erivran/blogread/3037
+ 船体DIY框架:丰富可扩展的功能模块、武器模块。+ 许多不同功能的装备可供体验。……字体大小适配问题:例如1600*900窗口下,菜单字体过小,而游戏中字体明显模糊。……我该怎么获取?在帮助中,指出“行动力分配”(又一个名词不统一。。)
indienova.com/game/slash-connection-haunted
# Cl422IC Fp5 g4M3pl4y # wiD3 53l3cTI0n 0F L3V3L5 #……dI3v3R5 r4NG3 0f g4m3 m0D35 # INT3R35Tin' L3V3L D35In……# R3tr0 p5X Gr4PHIC5 # f4mIly fRi3nDLY # h3LpFul 4nd
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路……编辑器不支持 markdown 所以这里贴上知乎原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/
indienova.com/u/onyx/blogread/25779
.那就发一下好啦 堆的时间有点长..所以图就还挺多的目前的开发进度:用Shader Graph整了个可互动物体的描边效果……(Shader Graph可太好玩了)用蒙版做了还凑活的草丛进入动效画了些标志场景,还在和Asprite……UI,这样之后比较好做字体效果(虽然我还不大会写..)角色机制:Rod的基本提灯机制与敌人行为初步完成
indienova.com/steam/game/1978750
V A P O R C O M B A T-WARNING: GAME AND TRAILERS CONTAIN……DO YOU LIKEM O V E M E N T ?TRY P H 0 B 0 S !……DON'T GET CONSUMED BYT H E V I R U S.CHALLENGE YOUR
indienova.com/steam/game/1015650
Shaw with P. Bourke. iDome; Design: P. Bourke, V.……Castelli and V.……Monsoon (2012) in AVIE; V.
indienova.com/steam/game/2786140
Suddenly, V-99 entered a zone called Shaders, which……- Control V-99, dodging and managing 99 Movements!……- 60 Images per second in 1080p!
indienova.com/u/diaowinner/blogread/30697
还是老链接:http://diaowinner.itch.io这里面我还是说说自己怎么做的吧。……TTF,但是TTF的字和编码不一样,所以我还是用FontForge了…这些就是样张了:看看你中意哪一个字体吧
版本:Early Access
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